Como colocar fogos de artificio no fórum?
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Como colocar fogos de artificio no fórum?
Qual é minha questão:
Achei esse script e queria saber como coloco ele no meu forum.
http://www.javascript-fx.com/submitscripts/fireworks/fireworksImagePage/fw08.html
Endereço do meu fórum:
http://csispecialagents.forumeiros.com
Versão do fórum:
PHPBB3
Achei esse script e queria saber como coloco ele no meu forum.
http://www.javascript-fx.com/submitscripts/fireworks/fireworksImagePage/fw08.html
Endereço do meu fórum:
http://csispecialagents.forumeiros.com
Versão do fórum:
PHPBB3
Última edição por Bruninho._ em 27.12.12 17:15, editado 1 vez(es)
Re: Como colocar fogos de artificio no fórum?
Você precisa pegar o Codigo dele e criar uma nova Pagina JavaScript e colocar o codigo lá.
Painel de Controle Módulos Gestão dos Codigos JavaScript Criar um novo JavaScript
Cordialmente.
Gabyte
Painel de Controle Módulos Gestão dos Codigos JavaScript Criar um novo JavaScript
Cordialmente.
Gabyte
Re: Como colocar fogos de artificio no fórum?
queira ler este tópico https://ajuda.forumeiros.com/t72353-como-colocar-efeito-de-fogos-de-artificio-no-forum#494477
um dos dois códigos poderão lhe ser util
um dos dois códigos poderão lhe ser util
Re: Como colocar fogos de artificio no fórum?
Saudações,
Os Widgets do seu fórum não estão ativos.
Coloque esse Javascript em um Widget:
Assombrosamente.
Os Widgets do seu fórum não estão ativos.
Coloque esse Javascript em um Widget:
- Código:
<script>/**
* You may use this code for free on any web page provided that
* these comment lines and the following credit remain in the code.
* Cross Browser Fireworks from http://www.javascript-fx.com
*/
/*************************************************/
if(!window.JSFX) JSFX=new Object();
if(!JSFX.createLayer)
{/*** Include Library Code ***/
var ns4 = document.layers;
var ie4 = document.all;
JSFX.objNo=0;
JSFX.getObjId = function(){return "JSFX_obj" + JSFX.objNo++;};
JSFX.createLayer = function(theHtml)
{
var layerId = JSFX.getObjId();
document.write(ns4 ? "<LAYER NAME='"+layerId+"'>"+theHtml+"</LAYER>" :
"<DIV id='"+layerId+"' style='position:absolute'>"+theHtml+"</DIV>" );
var el = document.getElementById ? document.getElementById(layerId) :
document.all ? document.all[layerId] :
document.layers[layerId];
if(ns4)
el.style=el;
return el;
}
JSFX.fxLayer = function(theHtml)
{
if(theHtml == null) return;
this.el = JSFX.createLayer(theHtml);
}
var proto = JSFX.fxLayer.prototype
proto.moveTo = function(x,y){this.el.style.left = x;this.el.style.top=y;}
proto.setBgColor = function(color) { this.el.style.backgroundColor = color; }
proto.clip = function(x1,y1, x2,y2){ this.el.style.clip="rect("+y1+" "+x2+" "+y2+" "+x1+")"; }
if(ns4){
proto.clip = function(x1,y1, x2,y2){
this.el.style.clip.top =y1;this.el.style.clip.left =x1;
this.el.style.clip.bottom=y2;this.el.style.clip.right =x2;
}
proto.setBgColor=function(color) { this.el.bgColor = color; }
}
if(window.opera)
proto.setBgColor = function(color) { this.el.style.color = color==null?'transparent':color; }
if(window.innerWidth)
{
gX=function(){return innerWidth;};
gY=function(){return innerHeight;};
}
else
{
gX=function(){return document.body.clientWidth;};
gY=function(){return document.body.clientHeight;};
}
/*** Example extend class ***/
JSFX.fxLayer2 = function(theHtml)
{
this.superC = JSFX.fxLayer;
this.superC(theHtml + "C");
}
JSFX.fxLayer2.prototype = new JSFX.fxLayer;
}/*** End Library Code ***/
/*************************************************/
/*** Class Firework extends FxLayer ***/
JSFX.Firework = function(fwImages)
{
window[ this.id = JSFX.getObjId() ] = this;
this.imgId = "i" + this.id;
this.fwImages = fwImages;
this.numImages = fwImages.length;
this.superC = JSFX.fxLayer;
this.superC("<img src='"+fwImages[0].src+"' name='"+this.imgId+"'>");
this.img = document.layers ? this.el.document.images[0] : document.images[this.imgId];
this.step = 0;
this.timerId = -1;
this.x = 0;
this.y = 0;
this.dx = 0;
this.dy = 0;
this.ay = 0.2;
this.state = "OFF";
}
JSFX.Firework.prototype = new JSFX.fxLayer;
JSFX.Firework.prototype.getMaxDy = function()
{
var ydiff = gY() - 130;
var dy = 1;
var dist = 0;
var ay = this.ay;
while(dist<ydiff)
{
dist += dy;
dy+=ay;
}
return -dy;
}
JSFX.Firework.prototype.setFrame = function()
{
// this.img.src=this.fwName+"/"+this.step+".gif";
this.img.src=this.fwImages[ this.step ].src;
}
JSFX.Firework.prototype.animate = function()
{
if(this.state=="OFF")
{
this.step = 0;
this.x = -200;
this.y = -200;
this.moveTo(this.x, this.y);
this.setFrame();
if(Math.random() > .95)
{
this.x = (gX()-200)*Math.random();
this.y = (gY()-200)*Math.random();
this.moveTo(this.x, this.y);
this.state = "EXPLODE";
}
}
else if(this.state == "EXPLODE")
{
this.step++;
if(this.step < this.numImages)
this.setFrame();
else
this.state="OFF";
}
}
/*** END Class Firework***/
/*** Class FireworkDisplay extends Object ***/
JSFX.FireworkDisplay = function(n, fwImages, numImages)
{
window[ this.id = JSFX.getObjId() ] = this;
this.timerId = -1;
this.fireworks = new Array();
this.imgArray = new Array();
this.loadCount=0;
this.loadImages(fwImages, numImages);
for(var i=0 ; i<n ; i++)
this.fireworks[this.fireworks.length] = new JSFX.Firework(this.imgArray);
}
JSFX.FireworkDisplay.prototype.loadImages = function(fwName, numImages)
{
for(var i=0 ; i<numImages ; i++)
{
this.imgArray[i] = new Image();
this.imgArray[i].obj = this;
this.imgArray[i].onload = window[this.id].imageLoaded;
this.imgArray[i].src = fwName+"/"+i+".gif";
}
}
JSFX.FireworkDisplay.prototype.imageLoaded = function()
{
this.obj.loadCount++;
}
JSFX.FireworkDisplay.prototype.animate = function()
{
status = this.loadCount;
if(this.loadCount < this.imgArray.length)
return;
for(var i=0 ; i<this.fireworks.length ; i++)
this.fireworks[i].animate();
}
JSFX.FireworkDisplay.prototype.start = function()
{
if(this.timerId == -1)
{
this.state = "OFF";
this.timerId = setInterval("window."+this.id+".animate()", 40);
}
}
JSFX.FireworkDisplay.prototype.stop = function()
{
if(this.timerId != -1)
{
clearInterval(this.timerId);
this.timerId = -1;
for(var i=0 ; i<this.fireworks.length ; i++)
{
this.fireworks[i].moveTo(-100, -100);
this.fireworks[i].step = 0;;
this.fireworks[i].state = "OFF";
}
}
}
/*** END Class FireworkDisplay***/
JSFX.FWStart = function()
{
if(JSFX.FWLoad)JSFX.FWLoad();
myFW.start();
}
myFW = new JSFX.FireworkDisplay(20, "fw08", 27);
JSFX.FWLoad=window.onload;
window.onload=JSFX.FWStart;</script>
Assombrosamente.
Holmes- ****
- Membro desde : 11/11/2012
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Re: Como colocar fogos de artificio no fórum?
Vlw parcerio agora deu certo =D
Tem como mudar os fogos por estes?
http://www.javascript-fx.com/submitscripts/fireworks/fireworksImagePage/fw08.html
Tem como mudar os fogos por estes?
http://www.javascript-fx.com/submitscripts/fireworks/fireworksImagePage/fw08.html
Re: Como colocar fogos de artificio no fórum?
Olá!
Substitua o código por este:
Até mais.
Substitua o código por este:
- Código:
<SCRIPT TYPE="text/javascript">
/**
* You may use this code for free on any web page provided that
* these comment lines and the following credit remain in the code.
* Cross Browser Fireworks from http://www.javascript-fx.com
*/
/*************************************************/
if(!window.JSFX) JSFX=new Object();
if(!JSFX.createLayer)
{/*** Include Library Code ***/
var ns4 = document.layers;
var ie4 = document.all;
JSFX.objNo=0;
JSFX.getObjId = function(){return "JSFX_obj" + JSFX.objNo++;};
JSFX.createLayer = function(theHtml)
{
var layerId = JSFX.getObjId();
document.write(ns4 ? "<LAYER NAME='"+layerId+"'>"+theHtml+"</LAYER>" :
"<DIV id='"+layerId+"' style='position:absolute'>"+theHtml+"</DIV>" );
var el = document.getElementById ? document.getElementById(layerId) :
document.all ? document.all[layerId] :
document.layers[layerId];
if(ns4)
el.style=el;
return el;
}
JSFX.fxLayer = function(theHtml)
{
if(theHtml == null) return;
this.el = JSFX.createLayer(theHtml);
}
var proto = JSFX.fxLayer.prototype
proto.moveTo = function(x,y){this.el.style.left = x;this.el.style.top=y;}
proto.setBgColor = function(color) { this.el.style.backgroundColor = color; }
proto.clip = function(x1,y1, x2,y2){ this.el.style.clip="rect("+y1+" "+x2+" "+y2+" "+x1+")"; }
if(ns4){
proto.clip = function(x1,y1, x2,y2){
this.el.style.clip.top =y1;this.el.style.clip.left =x1;
this.el.style.clip.bottom=y2;this.el.style.clip.right =x2;
}
proto.setBgColor=function(color) { this.el.bgColor = color; }
}
if(window.opera)
proto.setBgColor = function(color) { this.el.style.color = color==null?'transparent':color; }
if(window.innerWidth)
{
gX=function(){return innerWidth;};
gY=function(){return innerHeight;};
}
else
{
gX=function(){return document.body.clientWidth;};
gY=function(){return document.body.clientHeight;};
}
/*** Example extend class ***/
JSFX.fxLayer2 = function(theHtml)
{
this.superC = JSFX.fxLayer;
this.superC(theHtml + "C");
}
JSFX.fxLayer2.prototype = new JSFX.fxLayer;
}/*** End Library Code ***/
/*************************************************/
/*** Class Firework extends FxLayer ***/
JSFX.Firework = function(fwImages)
{
window[ this.id = JSFX.getObjId() ] = this;
this.imgId = "i" + this.id;
this.fwImages = fwImages;
this.numImages = fwImages.length;
this.superC = JSFX.fxLayer;
this.superC("<img src='"+fwImages[0].src+"' name='"+this.imgId+"'>");
this.img = document.layers ? this.el.document.images[0] : document.images[this.imgId];
this.step = 0;
this.timerId = -1;
this.x = 0;
this.y = 0;
this.dx = 0;
this.dy = 0;
this.ay = 0.2;
this.state = "OFF";
}
JSFX.Firework.prototype = new JSFX.fxLayer;
JSFX.Firework.prototype.getMaxDy = function()
{
var ydiff = gY() - 130;
var dy = 1;
var dist = 0;
var ay = this.ay;
while(dist<ydiff)
{
dist += dy;
dy+=ay;
}
return -dy;
}
JSFX.Firework.prototype.setFrame = function()
{
// this.img.src=this.fwName+"/"+this.step+".gif";
this.img.src=this.fwImages[ this.step ].src;
}
JSFX.Firework.prototype.animate = function()
{
if(this.state=="OFF")
{
this.step = 0;
this.x = -200;
this.y = -200;
this.moveTo(this.x, this.y);
this.setFrame();
if(Math.random() > .95)
{
this.x = (gX()-200)*Math.random();
this.y = (gY()-200)*Math.random();
this.moveTo(this.x, this.y);
this.state = "EXPLODE";
}
}
else if(this.state == "EXPLODE")
{
this.step++;
if(this.step < this.numImages)
this.setFrame();
else
this.state="OFF";
}
}
/*** END Class Firework***/
/*** Class FireworkDisplay extends Object ***/
JSFX.FireworkDisplay = function(n, fwImages, numImages)
{
window[ this.id = JSFX.getObjId() ] = this;
this.timerId = -1;
this.fireworks = new Array();
this.imgArray = new Array();
this.loadCount=0;
this.loadImages(fwImages, numImages);
for(var i=0 ; i<n ; i++)
this.fireworks[this.fireworks.length] = new JSFX.Firework(this.imgArray);
}
JSFX.FireworkDisplay.prototype.loadImages = function(fwName, numImages)
{
for(var i=0 ; i<numImages ; i++)
{
this.imgArray[i] = new Image();
this.imgArray[i].obj = this;
this.imgArray[i].onload = window[this.id].imageLoaded;
this.imgArray[i].src = fwName+"/"+i+".gif";
}
}
JSFX.FireworkDisplay.prototype.imageLoaded = function()
{
this.obj.loadCount++;
}
JSFX.FireworkDisplay.prototype.animate = function()
{
status = this.loadCount;
if(this.loadCount < this.imgArray.length)
return;
for(var i=0 ; i<this.fireworks.length ; i++)
this.fireworks[i].animate();
}
JSFX.FireworkDisplay.prototype.start = function()
{
if(this.timerId == -1)
{
this.state = "OFF";
this.timerId = setInterval("window."+this.id+".animate()", 40);
}
}
JSFX.FireworkDisplay.prototype.stop = function()
{
if(this.timerId != -1)
{
clearInterval(this.timerId);
this.timerId = -1;
for(var i=0 ; i<this.fireworks.length ; i++)
{
this.fireworks[i].moveTo(-100, -100);
this.fireworks[i].step = 0;;
this.fireworks[i].state = "OFF";
}
}
}
/*** END Class FireworkDisplay***/
JSFX.FWStart = function()
{
if(JSFX.FWLoad)JSFX.FWLoad();
myFW.start();
}
myFW = new JSFX.FireworkDisplay(20, "fw08", 27);
JSFX.FWLoad=window.onload;
window.onload=JSFX.FWStart;
</SCRIPT>
Até mais.
Re: Como colocar fogos de artificio no fórum?
Eu passei os fogos dessa página, você colocou o código errado.Bruninho._ escreveu:Vlw parcerio agora deu certo =D
Tem como mudar os fogos por estes?
http://www.javascript-fx.com/submitscripts/fireworks/fireworksImagePage/fw08.html
Até mais.
Holmes- ****
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Re: Como colocar fogos de artificio no fórum?
Nossa pq ficou diferente =/
mas de boa vlw pela ajuda =D
mas de boa vlw pela ajuda =D
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